Im San Jose McEnery Convention Center gewährte Microsoft einen kleinen Einblick in sein neustes DirectX - Version 9.0. Nun wurde auch bestätigt, dass neben Vertex- und Pixel-Shader 2.0 auch andere Features wie zum Beispiel "Displacement Mapping" in der neuen Grafikschnittstelle integriert werden. Auch wurde die maximale Farbtiefe auf nun 40Bit angehoben. Wo und ob diese 40Bit überhaupt zum Einsatz kommen werden, bleibt fraglich. Sicher ist nur, dass die ein weiterer Schritt zu den 64Bit ist, welche von Spiele-Programmierer John Carmack gefordert werden...
Wir dürfen uns in jedem Fall auf einige Veränderungen / Verbesserungen im neuen DirectX gefasst machen. Immerhin liegen dann zwei Jahre zwischen dem kommenden DirectX und dem vergangenen...
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Mit dem Odyssey OLED G6 G60SF bietet Samsung einen QD-OLED Gaming-Monitor mit schnellem 500-Hz-Panel und WQHD-Auflösung an. Wir haben den 27 Zoll großen Monitor auf Herz und Nieren geprüft.